燒錢開發的網頁版「台北 GTA」

台灣開發者 @aicodewithme 在 Threads 上分享了一款以台北街景為舞台的網頁版開放世界遊戲,命名為〈臺北 GTA:去臺北狂飆〉。最引人注目的是,開發過程消耗的 AI Token 成本已超過 10,000 美元。目前遊戲架設在 Vercel 平台並免費開放試玩,玩家只需以電腦或手機瀏覽器,即可在地圖中看到西門町、台北車站及忠孝復興等街景。這種將高成本 AI 開發成果直接免費開放給大眾的模式,相當罕見。

技術底層與 Token 成本來源

從技術層面分析,遊戲能直接在網頁端運行,底層大概利用 Three.js 或 Babylon.js 等 WebGL 技術處理 3D 渲染,配合輕量物理引擎運算人物走動和車輛碰撞。開發者提及的高額 Token 費用,主要來自編寫程式碼與 3D 模型生成過程。開發者可能利用 Claude 或 GPT 等大型語言模型,反覆輔助生成、除錯及重構大量前端遊戲邏輯;西門町和台北車站等街道招牌、建築外觀,推測是先用圖像 AI 產生地道貼圖,再經由 Tripo3D、Meshy 等工具轉換成低多邊形(Low-poly)3D 模型,方便在瀏覽器順暢載入。遊戲內 NPC 若連結即時對話或動態反應機制,呼叫語言模型 API 也會進一步推高 Token 用量。

玩家熱議與持續更新中

遊戲推出後吸引不少網友留言試玩,有人點開連結時驚訝「以為只是下載點,點入去竟然直接是遊戲本體」。部分網友針對台灣特色提出建議,例如搞笑表示「建議新增一整條測速照相,經過就狂扣錢」,或者詢問「在捷運內吃東西會不會有一顆星通緝」。目前遊戲處於持續開發階段,部分玩家提出遊玩體驗尚有調整空間,包括手機旋轉螢幕操作不算順手、介面訊息框容易遮擋視線,以及武器掉落機制不夠直觀等。開發者回應指地圖持續擴建,建議玩家以電腦瀏覽器開啟以獲得較佳畫質,後續會按玩家回饋陸續推出更新。