監管滯後與平台漏洞

澳洲線上安全委員會(Office of the eSafety Commissioner)於週五發布報告,概述四大線上遊戲平台對「基本線上安全預期」通知的回應。儘管部分平台引入了額外安全機制,但委員會仍指出存在顯著安全漏洞。雪梨斯威本科技大學的 Steven Conway 博士警告,科技發展呈指數級增長,遠超政府監管能力,現行監管方法過於廣泛,未能考慮平台運營差異,需「量身打造」監管工具。

專家嚴詞批評與數據拒絕

新南威爾士大學 Michael Salter 教授嚴詞批評遊戲平台保護兒童的說法「令人發笑」。他指出《要塞英雄》(Fortnite)與 Steam 平台背後的遊戲工作室,拒絕為協助偵測成人掠奪行為的「燈籠計畫」(Lantern Project)提供數據。Salter 認為這顯示遊戲公司更關心自身投資而非兒童安全,並強調 Roblox 在實施安全功能變更後,平台成長速度明顯下滑,顯示安全功能增加了用戶體驗摩擦,挑戰了平台成長。

訴訟風險與市場影響

皇家墨爾本理工大學副院長 Dana Mckay 博士認為,澳洲在規範線上平台方面比想像中更有影響力。她舉例 Meta Platforms 旗下的 Instagram 曾因被控傷害兒童而支付 180 億美元訴訟和解金,證明巨額賠償能有效促使公司關注安全問題。Mckay 警告,遊戲公司也可能面臨類似的訴訟風險,澳洲以其立法且不接受不遵守的聲譽而聞名,對全球遊戲監管具有示範效應。