任天堂表態:實體卡帶仍是玩家最愛

在 Sony 宣布 2028 年起停止為 PlayStation 新遊戲製作實體光碟後,任天堂的態度成為焦點。任天堂拉丁美洲副總裁兼總經理 Bill van Zyll 於巴西聖保羅舉行的 Brasil Game Show 2026(BGS 2026)接受訪問時明確表示,公司目前沒有取消 Nintendo Switch 2 實體遊戲卡的計畫。他強調,Switch 2 推出僅一年多,主機同時支援實體與數位版,而玩家非常重視實體收藏、與朋友分享及轉售的便利性,這些是數位版難以完全取代的優勢。不過,這僅反映現階段政策,並非對未來所有主機的永久承諾。

成本壓力與價格差異:實體不再等於數位同價

Bill van Zyll 也坦言,實體遊戲卡所用的晶片、製造及物流成本持續增加,導致實體版與數位版的成本差距擴大,兩者售價可能不同。任天堂已於 2026 年 5 月起,針對美國市場部分 Switch 2 獨占遊戲採用差異化定價,例如《耀西與不可思議的圖鑑》數位版建議售價低於實體版。此外,針對巴西市場部分《Pokémon》及《咚奇剛 蕉力全開》實體版供貨困難的問題,任天堂承認物流存在挑戰,正研究改善新作與長賣遊戲的實體供應,顯示實體通路仍面臨嚴峻考驗。

小心「遊戲鑰匙卡」:實體不代表完整內容

值得注意的是,Switch 2 實體遊戲分為「普通遊戲卡」與「Game-Key Card(遊戲鑰匙卡)」。普通卡儲存完整資料,插卡即玩;但鑰匙卡僅為授權憑證,需連接網路下載遊戲並預留 microSD Express 空間,首次啟動後雖可離線遊玩,但仍須插入卡帶。任天堂官方說明鑰匙卡不綁定特定帳號,可供他人使用,但遊戲資料依賴下載。對於希望長期保存完整遊戲的玩家,購買前務必確認包裝標示,以免誤買需下載的鑰匙卡,影響收藏價值與離線體驗。